常见问题
面板部署后无法访问
- 一般是由于您的网络端口或防护墙问题,若您是通过Windows部署,请关闭系统防火墙(控制面板-Windows Defender 防火墙-启用或关闭Windows Defender 防火墙(在左侧)全部将其勾选关闭保存即可)

- 若您是Docker部署请确保使用官方文档站中的yml部署,检查服务商相关网络链路防火墙或安全组配置,具体请联系您的服务商。
- 若您是Linux宿主机直接部署请确保已开放3001(默认端口)防火墙
MC整合包部署报错异常退出-1
整合包部署时需要在线启动核心,核心会联网下载对应文件,但是由于是外网所有部分时候可能由于连通性问题造成无法下载,建议使用具备外网访问的代理网络环境或稍后再试或使用云构建部署
MC部署核心的时候出现连接断开
此类问题普遍是飞牛用户群体通过应用商店安装的,若您使用文档中的方式进行安装是不会出现的,这个问题比较奇怪且具体原因尚不明确,有社区用户通过文档中手动重新部署一遍就好了。
Linux宿主机安装steamcmd运行报错
系统缺少运行环境,参考steamcmd官方文档安装运行库。
# Ubuntu
sudo add-apt-repository multiverse; sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt update
# Debian
sudo apt update; sudo apt install software-properties-common; sudo apt-add-repository non-free; sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt updateSteamcmd安装出错0x206
- 检查游戏是否关闭进程是否结束
- 网络问题或steam服务器出现故障
[已缓解]Steamcmd更新游戏出错0x6
- 在游戏服务端根目录下找到
steamapps目录里面开头为appmanifest后缀.acf文件将其删除重新运行更新即可 - 3.9.5版本后可以在更新游戏时勾选
重置Steam游戏文件清单
steam游戏如何更新?
steam游戏服务端更新方式与安装几乎一样。3.7.8版本中您只需要在安装游戏弹窗中的高级选项中勾选“校验游戏完整性”安装目录选择游戏所在目录即可。3.7.7版本选择“校验完整性”,更早版本可以在安装游戏命令+quit参数前加validate即可 例如.\steamcmd.exe steamcmd +login anonymous +force_install_dir "C:\Users\Administrator\Desktop\Game\幻兽帕鲁" +app_update 2394010 validate +quit
幻兽帕鲁启动提示Refusing to run with the root privileges
部分游戏不支持root直接启动,若您是3.8.0版本及以上可以从实例管理中针对幻兽帕鲁单台实例设置以steam用户运行
3.8.0及更早版本请在设置中默认终端用户中选择或输入steam用户
注意
若您是3.8.0及以下版本运行前请务必将帕鲁服务端的文件夹设置777权限并勾选递归,否则可能无法启动以及存档无法写入问题
[已缓解]指定目录的Java运行出错提示无权限Permission denied
默认没有给可执行权限,输入下面命令,注意替换中间路径.
chmod +x /root/server/data/environment/Java/java17/jdk-17.0.0.1/bin/java游戏列表加载失败\游戏部署清单获取失败
可能是您网络问题无法从云端获取也可能是服务器网络维护您可稍后重试。您也可以从下发手动下载部署文件将其放入到面板目录下server/data/games
国内下载(右键另存)
Github下载(永久有效)
上传文件一半出现错误
- 不支持上传文件夹,只能上传文件,文件夹请自行压缩成zip进行上传后解压更稳妥
- 可能是您浏览器或网络问题,建议使用谷歌浏览器或者最新版Edge再次尝试
- 您也可以使用专用的文件传输协议软件例如:SFTP等直接连接服务器进行上传
BUG好多
很抱歉给您带来不好的体验,本项目是到目前为止已进入稳定版,并不会出现致命BUG,本人也在使用和回复社区用户问题,90%都是由于您不太会用或不了解所造成的,其中包含Docker部署由于没有使用文档站中的compose部署的Docker层问题,剩下5%可能是上游服务商(例如Steam MSL)问题。我对BUG反馈态度是开放的,无效的描述(例如 xxx版本bug好多)是无法带来实质性的帮助。BUG一定是能够被稳定复现或在特定情况下出现的,应当有复现视频或详细的文字描述。
另外项目也是完全开源,我已经为很多不会编程的用户提供了项目提示词在项目根目录下的.trae文件夹中您可以直接导入到cursor等相关AI编辑器中直接使用AI进行修复或开发。开源项目应当是由社区一起来维护的而不是只有作者一个人维护,但截至目前基本上只有我一人维护,我希望能有更多的开发者加入其中来完善和修复问题。
好多游戏启动命令都要自己找不符合一键开服
很抱歉目前的开服体验未能完全达到您的预期。我深知,一键部署、开服便捷化是大家最真切的期待,这也是项目自始至终努力的方向。但实际情况中遇到的挑战确实比预想的更为复杂,请允许我坦诚地向您说明现状,也衷心希望能得到您的理解与支持。
目前,我们已在积极优化体验——例如,在 2025年9月11日,我们集中处理了一批 Linux 环境下的游戏启动命令问题,相关更新已通过QQ群公告发布,力求逐步提升开服效率。
事实上,Steam 游戏服务端的部署逻辑远比表面看起来复杂,不同游戏之间的启动方式、运行依赖和环境配置差异很大。虽然后两者我们已经攻克,但是启动命令方式仍然面临巨大挑战。从技术实现上,GSM 3 的底层架构已经为此做好了充分准备,真正制约进度的,是文献与实践资源的严重缺乏。
我们曾尝试发起「有偿征集开服经验」的活动,希望借助社区的力量共同完善。但一个月以来,回应者寥寥,几乎只有我的朋友和一个社区成员参与。也有一些服务商联系合作,表示愿意协助完善生态,但所有的都未能提供有效帮助,甚至后续就没有联系。
作为一款开源项目,我们并非商业公司,没有足够的资金大规模招聘专业人员。目前主要依靠我个人(作者)全力投入——我现在无业,因此能 100% 投入时间和精力,但面对六十多款游戏的适配与调试,一个人的力量终究是有限的。
我比任何人都希望这一切能更快、更好。
但我真正需要的,不是批评和指责,而是更多有经验的伙伴伸出援手。只要你愿意来聊聊,哪怕只是一点建议、一段命令、一次测试,我的“门”永远敞开——每一个真诚的付出,都不会被辜负。
一个人可以走得很快,但一群人才能走得更远。——非洲谚语
而一个伟大的项目,也不过是由一群人的片段组成。
