命令 | 说明 | 示例 |
---|
/players | 📋 列出所有在线玩家 | /players |
/addalltowhitelist | ✅ 将所有玩家添加到白名单 | /addalltowhitelist |
/addusertowhitelist [ID] | ➕ 添加指定玩家到白名单 | /addusertowhitelist job |
/removeuserfromwhitelist [ID] | ➖ 从白名单移除玩家 | /removeuserfromwhitelist job |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/setaccesslevel [ID] [权限] | 🔑 设置玩家权限等级 | /setaccesslevel job admin |
/banid [SteamID] | 🚫 封禁SteamID | /banid 76561198000000000 |
/banuser [ID] -ip -r [原因] | 🚫 封禁玩家并记录原因 | /banuser job -ip -r 作弊 |
/unbanid [SteamID] | ✅ 解封SteamID | /unbanid 76561198000000000 |
/unbanuser [ID] | ✅ 解封玩家 | /unbanuser job |
/kickuser [ID] -r [原因] | 👢 踢出玩家 | /kickuser job -r 违规 |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/additem [ID] [物品ID] [数量] | 🎁 给玩家添加物品 | /additem job Base.Axe 1 |
/addxp [ID] [技能=X经验] | 📈 增加玩家经验 | /addxp job Woodwork=5 |
/addvehicle [车辆ID] [位置] | 🚗 生成车辆 | /addvehicle VanAmbulance 1,1,1 |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/save | 💾 保存当前世界 | /save |
/quit | 🚪 保存并关闭服务器 | /quit |
/servermsg [消息] | 📢 发送服务器广播 | /servermsg 欢迎加入僵尸末日! |
/changeoption [参数] [值] | ⚙️ 修改服务器设置 | /changeoption pvp true |
/reloadoptions | 🔄 重载服务器配置 | /reloadoptions |
/showoptions | 📊 显示当前设置 | /showoptions |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/createhorde [数量] [玩家ID] | 🧟 生成尸群 | /createhorde 150 job |
/removezombies | 🧹 移除僵尸(慎用) | /removezombies |
/startrain / /stoprain | 🌧️ 控制天气 | /startrain |
/chopper | 🚁 触发直升机事件 | /chopper |
/gunshot | 🔫 触发枪声事件 | /gunshot |
/alarm | 🚨 触发房屋警报 | /alarm |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/godmod [ID] -true/-false | 🛡️ 无敌模式 | /godmod job -true |
/invisible [ID] -true/-false | 👻 隐身模式 | /invisible job -true |
/noclip [ID] -true/-false | 🚪 穿墙模式 | /noclip job -true |
/teleport [ID1] [ID2] | 🎯 玩家间传送 | /teleport job job2 |
/teleportto [X,Y,Z] | 📍 传送到坐标 | /teleportto 1,2,1 |
命令 | 说明 | 示例 |
---|
/sendpulse | 📊 发送服务器性能信息 | /sendpulse |
/reloadlua [文件名] | 🔄 重载Lua脚本 | /reloadlua myscript.lua |
/voiceban [ID] -true/-false | 🔇 语音禁言 | /voiceban job -true |
/releasesafehouse | 🏠 释放安全屋 | /releasesafehouse |
/help | ❓ 显示帮助信息 | /help |
配置文件说明
这是僵尸毁灭工程服务器的主要配置文件,控制着游戏的各个方面。建议修改前备份原始文件。
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
---|
VERSION | 4 | 配置文件版本号 | 保持默认 |
Zombies | 4 | 僵尸数量等级 | 新手: 1-2, 标准: 3, 硬核: 4-5 |
Distribution | 1 | 僵尸分布模式 | 1=城镇集中, 2=均匀分布 |
DayLength | 3 | 每日时长(分钟) | 1=30分钟, 2=1小时, 3=2小时 |
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
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StartYear | 1 | 游戏开始年份 | 可设置为现实年份 |
StartMonth | 7 | 开始月份 | 7=七月,影响季节 |
StartDay | 9 | 开始日期 | 任意1-31 |
StartTime | 2 | 开始时间 | 2=早上9点 |
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
---|
WaterShut | 2 | 停水时间 | 1=立即, 2=0-30天, 3=30-90天 |
ElecShut | 2 | 停电时间 | 同上,建议与停水同步 |
WaterShutModifier | 14 | 停水修正值 | 数值越大越晚停水 |
ElecShutModifier | 14 | 停电修正值 | 同上 |
战利品平衡建议
- 新手服务器: 建议设置为3-4(正常)
- 标准服务器: 建议设置为2-3(稀有到正常)
- 硬核服务器: 建议设置为1-2(稀有到非常稀有)
参数 | 当前值 | 说明 | 等级说明 |
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FoodLoot | 2 | 食物刷新 | 1=非常稀有, 5=非常丰富 |
CannedFoodLoot | 2 | 罐头食品 | 同上 |
WeaponLoot | 2 | 近战武器 | 同上 |
RangedWeaponLoot | 2 | 远程武器 | 同上 |
AmmoLoot | 2 | 弹药 | 同上 |
MedicalLoot | 2 | 医疗用品 | 同上 |
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
---|
Temperature | 3 | 温度系统 | 1=非常冷, 5=非常热 |
Rain | 3 | 降雨频率 | 1=极少, 5=频繁 |
ErosionSpeed | 3 | 植物生长速度 | 影响世界腐蚀程度 |
Farming | 3 | 农作物生长 | 1=极慢, 5=极快 |
车辆设置技巧
- 低密度: 适合步行探索,车辆珍贵
- 中密度: 平衡体验,车辆作为工具
- 高密度: 适合载具战斗和运输
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
---|
CarSpawnRate | 3 | 车辆生成率 | 1=极低, 5=极高 |
ChanceHasGas | 1 | 车辆有油概率 | 1=极低, 5=极高 |
InitialGas | 2 | 初始油量 | 1=空, 5=满油 |
LockedCar | 3 | 上锁几率 | 1=从不, 5=总是 |
CarGeneralCondition | 2 | 车辆状况 | 1=很差, 5=很好 |
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐调整 |
---|
Speed | 2 | 移动速度 | 1=爬行走, 2=快速蹒跚, 3=疾跑 |
Strength | 2 | 攻击强度 | 1=极弱, 5=极强 |
Toughness | 2 | 击杀难度 | 1=一击必杀, 5=非常坚韧 |
Transmission | 1 | 感染方式 | 0=无感染, 1=血液+唾液, 2=全部 |
Mortality | 5 | 感染致死时间 | 1=立即, 7=1-2周 |
参数 | 当前值 | 说明 | 推荐设置 |
---|
Nutrition | true | 营养系统 | 建议开启 |
BoneFracture | true | 骨折系统 | 增加真实感 |
FireSpread | true | 火焰蔓延 | 建议开启 |
MultiHitZombies | false | 多重攻击 | 硬核可关闭 |
StarterKit | false | 初始工具包 | 新手可开启 |
| Sight | 2 | 视觉范围:正常 |
| Hearing | 2 | 听觉范围:正常 |
点击展开配置
Zombies=2
Distribution=1
DayLength=2
FoodLoot=4
WeaponLoot=3
OtherLoot=4
CarSpawnRate=4
LockedCar=2
StarterKit=true
XPMultiplier=2.0
点击展开配置
Zombies=4
Distribution=2
DayLength=1
FoodLoot=1
WeaponLoot=1
OtherLoot=1
CarSpawnRate=1
LockedCar=4
StarterKit=false
XPMultiplier=1.0
BoneFracture=true
Nutrition=true
点击展开配置
Zombies=3
Distribution=1
DayLength=3
FoodLoot=3
WeaponLoot=2
OtherLoot=3
CarSpawnRate=3
StarterKit=false
XPMultiplier=1.5
CharacterFreePoints=5
Q: 服务器无法启动怎么办?
A: 检查以下几点:
- 确保端口已开放(默认16261、8766)
- 检查防火墙设置
- 验证配置文件格式是否正确
Q: 玩家无法连接服务器?
A: 常见原因:
- 检查服务器IP和端口是否正确
- 确认服务器已添加到Steam服务器列表
- 检查白名单设置
Q: 如何设置管理员?
A: 在服务器控制台输入:
grantadmin 玩家昵称
setaccesslevel 玩家昵称 admin
Q: 如何备份世界数据?
A: 备份路径:
.cache/Server/世界名/
.cache/Server/世界名_player/
Q: 僵尸太多/太少怎么调?
A: 修改以下参数:
Zombies
:基础僵尸数量等级ZombieAttractionMultiplier
:僵尸吸引倍率ZombieConfig.PopulationMultiplier
:僵尸密度倍率
Q: 如何调整战利品刷新?
A: 主要调整:
LootRespawn
:战利品刷新开关SeenHoursPreventLootRespawn
:刷新延迟时间- 各类
Loot
参数:具体物品刷新率
最后更新:2024年12月
文档版本:v1.2.0
| | ThumpNoChasing | false | 无目标攻击建筑:关闭 |
| | ThumpOnConstruction | true | 攻击玩家建筑:开启 |
| | ActiveOnly | 1 | 活跃时间:全天 |
| | TriggerHouseAlarm | false | 触发警报:关闭 |
| | ZombiesDragDown | true | 拖拽攻击:开启 |
| | ZombiesFenceLunge | true | 翻越冲刺:开启 |
| 僵尸生成 | PopulationMultiplier | 1.0 | 人口倍率:1.0(普通) |
| | PopulationStartMultiplier | 1.0 | 初始人口:1.0 |
| | PopulationPeakMultiplier | 1.5 | 峰值人口:1.5 |
| | PopulationPeakDay | 28 | 峰值天数:28天 |
| | RespawnHours | 72.0 | 重生时间:72小时 |
| | RespawnUnseenHours | 16.0 | 未巡视重生:16小时 |
| | RespawnMultiplier | 0.1 | 重生比例:10% |
| | RedistributeHours | 12.0 | 迁移时间:12小时 |
| | FollowSoundDistance | 100 | 声音追踪距离:100 |
| | RallyGroupSize | 20 | 群体大小:20 |
| | RallyTravelDistance | 20 | 群体移动距离:20 |
| | RallyGroupSeparation | 15 | 群体间距:15 |
| | RallyGroupRadius | 3 | 群体半径:3 |
类别 | 设置项 | 选项 | 默认值 | 可选值 |
---|
基础设置 | 版本 | VERSION | 4 | - |
| 僵尸数量 | Zombies | 普通 | 1=疯狂, 2=非常多, 3=多, 4=普通, 5=少 |
| 分布 | Distribution | 城镇集中 | 1=城镇集中 |
| 白天长度 | DayLength | 1小时 | 1=15分钟, 2=30分钟, 3=1小时...24=22小时 |
世界设置 | 起始年份 | StartYear | 1 | - |
| 起始月份 | StartMonth | 七月 | 1=一月...12=十二月 |
| 起始日 | StartDay | 9 | - |
| 起始时间 | StartTime | 早上9点 | 1=早上7点...8=深夜2点 |
| 停水时间 | WaterShut | 0-30天 | 1=立即, 2=0-30天...7=2-6个月 |
| 停电时间 | ElecShut | 0-30天 | 同上 |
| 停水天数修正 | WaterShutModifier | 14 | -1到2147483647 |
| 停电天数修正 | ElecShutModifier | 14 | -1到2147483647 |
战利品设置 | 食物 | FoodLoot | 稀有 | 1=极度珍稀, 2=稀有, 3=一般, 4=常见 |
| 罐头食品 | CannedFoodLoot | 稀有 | 同上 |
| 书籍 | LiteratureLoot | 稀有 | 同上 |
| 生存装备 | SurvivalGearsLoot | 稀有 | 同上 |
| 医疗用品 | MedicalLoot | 稀有 | 同上 |
| 近战武器 | WeaponLoot | 稀有 | 同上 |
| 远程武器 | RangedWeaponLoot | 稀有 | 同上 |
| 弹药 | AmmoLoot | 稀有 | 同上 |
| 机械物品 | MechanicsLoot | 稀有 | 同上 |
| 其他物品 | OtherLoot | 稀有 | 同上 |
环境设置 | 温度 | Temperature | 正常 | 1=非常冷, 2=冷, 3=正常, 4=热 |
| 降雨 | Rain | 正常 | 1=非常干旱, 2=干旱, 3=正常, 4=多雨 |
| 侵蚀速度 | ErosionSpeed | 正常 | 1=非常快(20天), 2=快(50天), 3=正常(100天), 4=慢(200天) |
| 侵蚀天数 | ErosionDays | 0 | -1=不生长, 0=使用侵蚀速度设置, 最大36500 |
游戏机制 | 经验倍率 | XpMultiplier | 1.0 | 0.00-1000.00 |
| 僵尸吸引力 | ZombieAttractionMultiplier | 1.0 | 0.00-100.00 |
| 车辆易用性 | VehicleEasyUse | false | true/false |
| 植物生长速度 | Farming | 正常 | 1=非常快, 2=快, 3=正常, 4=慢 |
| 堆肥时间 | CompostTime | 2周 | 1=1周...7=10周 |
| 状态下降速度 | StatsDecrease | 正常 | 1=非常快...4=慢 |
| 自然资源 | NatureAbundance | 正常 | 1=非常贫瘠...4=丰饶 |
僵尸设置 | 移动速度 | Speed | 快速蹒跚 | 1=短跑运动员, 2=快速蹒跚, 3=蹒跚 |
| 攻击强度 | Strength | 普通 | 1=超人, 2=普通, 3=弱鸡 |
| 坚韧度 | Toughness | 普通 | 1=坚强, 2=普通, 3=脆弱 |
| 传播方式 | Transmission | 血液+唾液 | 1=血液+唾液, 2=仅唾液, 3=所有方式 |
| 致死速度 | Mortality | 2-3天 | 1=立即...6=1-2星期 |
| 尸变速度 | Reanimate | 0-1分钟 | 1=立即...5=2-3天 |
| 智力 | Cognition | 基础本能 | 1=本能+开门, 2=本能, 3=基础本能 |
| 爬车能力 | CrawlUnderVehicle | 经常 | 1=从不...6=非常多 |
| 记忆时间 | Memory | 普通 | 1=长, 2=普通, 3=短 |
| 弱化效果 | Decomp | 减速+弱化 | 1=减速+弱化, 2=减速, 3=弱化 |
车辆设置 | 生成率 | CarSpawnRate | 低 | 1=无, 2=很低, 3=低, 4=普通 |
| 有油概率 | ChanceHasGas | 低 | 1=低, 2=普通 |
| 初始油量 | InitialGas | 低 | 1=很低...5=很高 |
| 加油站油量 | FuelStationGas | 正常 | 1=空...7=满 |
| 耗油量 | CarGasConsumption | 1.0 | 0.00-100.00 |
| 上锁车辆 | LockedCar | 稀有 | 1=无...5=经常 |
| 车辆状况 | CarGeneralCondition | 差 | 1=很差...4=好 |
| 碰撞伤害 | CarDamageOnImpact | 普通 | 1=很低...4=高 |
| 玩家受伤 | DamageToPlayerFromHitByACar | 无 | 1=无...4=高 |
| 堵车生成 | TrafficJam | true | true/false |
| 车辆警报 | CarAlarm | 极稀有 | 1=从不...5=经常 |
| 警报持续时间 | SirenShutoffHours | 0.0 | 0.0=直到没电, 最大168.0 |
高级设置 | 地图设置 | Map | - | 允许小地图、世界地图等 |
| 僵尸配置 | ZombieConfig | - | 人口乘数、重生时间等 |
| 建筑加固 | ConstructionBonusPoints | 正常 | 1=很低...4=高 |
| 夜间黑暗度 | NightDarkness | 正常 | 1=漆黑, 2=黑暗, 3=正常 |
| 夜晚长度 | NightLength | 普通 | 1=永夜, 2=长, 3=普通, 4=短 |
| 受伤严重度 | InjurySeverity | 正常 | 1=低, 2=正常 |
| 骨折 | BoneFracture | true | true/false |
| 尸体移除 | HoursForCorpseRemoval | 216.0 | -1.0-2147483647.0 |
| 尸体影响 | DecayingCorpseHealthImpact | 一般 | 1=无, 2=低, 3=一般 |
| 血迹等级 | BloodLevel | 一般 | 1=无...4=高 |
| 衣物劣化 | ClothingDegradation | 正常 | 1=禁用, 2=慢, 3=正常 |
| 火势蔓延 | FireSpread | true | true/false |
| 腐烂食物移除 | DaysForRottenFoodRemoval | -1 | -1=不移除 |
| 外部发电机 | AllowExteriorGenerator | true | true/false |