军团要塞2开服教程
2025/8/23大约 5 分钟游戏指南军团要塞2服务器搭建
军团要塞2开服教程
请好好阅读并遵循
请仔细阅读本文档并按照说明操作
启动服务器
军团要塞2右键桌面上的图标,选择属性

有个目标后拉有个port填入你选择的端口,也可以不填,为空为默认端口27015

双击启动即可
配置服务器文件
双击桌面的cfg文件夹

找到server.cfg
 内容为一下
// 通用设置 //
// 服务器主机名
hostname yourserver.com TF2 Server
// 覆盖显示的最多玩家数
sv_visiblemaxplayers 24
// 更换地图前游玩的回合数
mp_maxrounds 5
// 设置来锁定每一帧时间速率
host_framerate 0
// 设置服务器状态为暂停
setpause 0
// 设置服务器获取的内容
// 0 = 任何来源, 1 = 白名单允许的, 2 = steam官方内容限定
sv_pure 0
// 服务器是否可暂停
sv_pausable 0
// 服务器种类 0=互联网 1=局域网
sv_lan 0
// 收集CPU数据
sv_stats 1
// 执行封禁玩家 //
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
writeid
writeip
// 联系 & 地区 //
// 联系邮箱
sv_contact emailaddy@google.com
// 上报的服务器地理位置
// -1 为全球, 0 为美国东岸, 1 为美国西岸
// 2 南美, 3 欧洲, 4 亚洲, 5 澳洲, 6 中东, 7 非洲
sv_region -1
// Rcon 设置 //
// rcon验证密码(Remote CONtrol)
rcon_password yourpw
// 验证失败多少分钟后,封禁验证失败的用户
sv_rcon_banpenalty 1440
// 验证失败并封禁之前允许的尝试次数
sv_rcon_maxfailures 5
// 日志设置 //
// 开关日志记录到文件,控制台和udp
log on
// 只记录服务器信息到一文件
sv_log_onefile 0
// 记录服务器信息到文件
sv_logfile 1
// 在日志中记录服务器封禁
sv_logbans 1
// 在控制台输出日志信息
sv_logecho 1
// 网络速率设置 //
// 帧率限制
fps_max 600
// 最低允许的带宽速率,0为不限制
sv_minrate 0
// 最高允许的带宽速率,0为不限制
sv_maxrate 20000
// 服务器允许的最小每秒更新
sv_minupdaterate 10
// 服务器允许的最大每秒更新
sv_maxupdaterate 66
// 下载设置 //
// 允许客户端上传自定义内容
sv_allowupload 1
// 允许客户端下载内容
sv_allowdownload 1
// 最大允许上传的文件大小,单位MB
net_maxfilesize 15
// 团队平衡 //
// 开启自动平衡
mp_autoteambalance 1 
// 队伍不平衡这些秒之后开始调整玩家
mp_autoteambalance_delay 60
// 队伍不平衡这些秒之后输出平衡警告
mp_autoteambalance_warning_delay 30
// 当玩家数差大于或等于此数时判断为不平衡(0为不检查)。
mp_teams_unbalance_limit 1
// 回合和游戏时间 //
// 开启回合等待时间。警告:在一些服务器,设置为0在一些地图可能导致准备时间为5:20(5分钟20秒)!
mp_enableroundwaittime 1
// 回合结束后进入下一回合的时间
mp_bonusroundtime 8
// 如非0,当前回合将在指定的时间后重启
mp_restartround 0
// 开启骤死赛
mp_stalemate_enable 1
// 骤死赛的时间(按秒计数)
mp_stalemate_timelimit 300
// 每张地图的时间
mp_timelimit 35
// 客户端cvars //
// 限制死亡玩家的观察模式
mp_forcecamera 0
// 是否允许观察者
mp_allowspectators 1
// 开关脚步声
mp_footsteps 1
// 开关游戏作弊
sv_cheats 0
// 当此秒数之后没收到客户端信息,断开客户端
sv_timeout 900
// 允许玩家挂机最大时间(分钟),设置此与sv_timeout为相同的?
mp_idlemaxtime 15
// 处理挂机玩家方式,1为送入观察者,2为踢出
mp_idledealmethod 2
// 喷漆间隔时间(秒)
decalfrequency 30
// 沟通 //
// 开启语音聊天
sv_voiceenable 1
// 是否开启全局语音聊天,没有团队限制,1为开启,0为关闭
sv_alltalk 0
// 游戏结束后可聊天的时间
mp_chattime 10
// 开启派对模式
tf_birthday 0地图选择
选择cfg文件夹创建mapcycle.txt在此文件内编译添加地图名称,地图名称请自行上网查询
 +mapcyclefile - 位于 tf\cfg\ 下的地图轮换文件,默认是mapcycle.txt。同时也会查询 tf\ 下的文件。
 与编辑端口一样在相同位置添加这行命令
连接服务器
注意
端口在控制面板的防火墙内添加规则,为udp端口默认为27015,点击修改,并保存即可
防火墙配置方式(以京东云为例):
- 登录京东云控制台
 - 选择你购买的服务器,选择查看
 - 上方防火墙,添加规则udp端口填入你游戏服务端配置的端口,IP设置为 0.0.0.0/0
 - 点击修改,并保存即可
 
方法一:通过游戏内服务器浏览器
点击寻找游戏

选择社区服务器

到浏览器界面开始刷新,找到你服务器名称双击进入

方法二:通过控制台命令连接
先点击第一个齿轮标志

到设置界面点击高级选项打开控制台

点击~建呼出控制台输入
 connect 京东云ip和你设定的端口

示例:
connect 1.1.1.1:25565回车就可以连接了
注意
1.1.1.1后的冒号要为英文
